培養花園寵物經驗計算器

計算寵物經驗需求和成長時間。通過精確的經驗計算優化您的寵物升級策略。

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Custom XP Bonuses

Calculation Results
Effective XP Rate
0.52 XP/s
Total XP Required
868,305 XP
Time Required
19.3d
≈463.8h
From Age 1 to Age 50
Base Rate: 0.52 XP/s

理解培養花園的寵物經驗系統

寵物經驗值(XP)驅動培養花園中寵物的成長。當寵物累積經驗值時,它們的年齡從0增加到100,解鎖增強能力和減少冷卻時間。我們的寵物經驗計算器幫助您準確追蹤這個進程。

經驗值需求按指數級增長 - 達到100歲需要總共7,458,160經驗值。大多數寵物在餵食時獲得0.52 XP/秒,但特殊寵物如Starfish被動獲得6.82 XP/秒。寵物經驗計算器考慮了這些變化。

如何使用寵物經驗計算器

我們的寵物經驗計算器簡化了成長規劃。選擇您的寵物類型(預設、Starfish、Grey Mouse或Brown Mouse),輸入當前年齡和目標年齡,然後添加支援寵物以獲得準確的時間估算。

  • 選擇寵物類型:從預設經驗值率中選擇或自定義數值
  • 設定年齡:輸入當前年齡(0-99)和目標年齡(1-100)
  • 添加支援寵物:包括Owl和Capybara以獲得經驗值加成
  • 應用獎勵:考慮變異和被動經驗值加成器

寵物經驗計算器立即顯示所需經驗值、估算時間和最佳策略。當您修改參數時,結果會自動更新。

更快寵物經驗升級的策略

通過經過驗證的策略最大化效率。選擇快速成長的寵物如Starfish(6.82 XP/s)以快速解鎖槽位,而支援寵物如Capybara為所有花園寵物提供3.0 XP/s的加成。

  • Starfish策略:無需餵食即可以6.82 XP/s自動升級
  • 支援寵物協同:Capybara加成所有寵物,Owl每隻添加0.25 XP/s
  • 變異獎勵:Shiny(+15% XP/s)和Inverted(+30% XP/s)變異
  • 被動加成器:King of the Grill、Monarch of Midnight增強經驗值獲得率

保持飢餓條以持續獲得經驗值。使用寵物經驗計算器比較不同寵物組合,找到您的最佳升級策略。